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Mostrando postagens de dezembro, 2016

Prêmio Cajuína Meeple 2.2016 - Resultado

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Chegamos ao final do semestre, consequentemente ao final do ano de 2016. Momento de relembrarmos o que passou em nossa vida no ano que termina. Para os fãs de jogos de tabuleiro, podemos relembrar o que jogamos, com quem jogamos, que jogos compramos. quais deixamos de comprar, quais queríamos jogar e não deu e por aí vai. A proposta do Top 5 semestral dos jogos favoritos era movimentar o pessoal, estimular a jogar e premiar aqueles jogos que causam aquela gostosa sensação de diversão. A proposta continua sendo essa, apesar da mudança nas regras, com a inclusão dos juízes e suas indicações. Dezesseis pessoas votaram em até 5 jogos, dentre os 15 indicados por 5 juízes. Eis a colocação final. 1º Lugar: Twilight Imperium 2º Lugar: Eldritch Horror 3º Lugar: A Game of Thrones: The Board Game 4º Lugar: Merchants & Marauders 5º Lugar: Twilight Struggle Agradeço a todos aqueles que votaram e convido aos demais jogadores que considerem votar numa próxima oportunidade. Parte do

Imperial Settlers

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                         No início era o nada.             Então, quatro linhas divisórias foram postas, e assim se fez o mundo.             As quatro civilizações equidistantes se preparavam para colonização. E então, do baralho a direita receberam duas cartas. Do baralho comum vieram outras duas, aquelas seriam as pedras fundamentais sobre as quais surgiria um império.                    Iniciado o jogo, cada um receberia mais uma carta de sua facção. Dos seus lugares, os jogadores observavam cinco cartas que foram dispostas a mesa, oriundas da pilha dos comuns. Em sentido horário cada um fez uma opção. O processo foi repetido em sentido inverso.             A primeira Era se iniciava.         Sobre as linhas divisórias surgiram os recursos. Cada um recebeu em quantidades e espécies diferentes, aquilo que era seu por direito.             Aquele com a marca de primeiro jogador deu início às ações.             A construção de locais era simples. Na superfície d

Análise d'O Sétimo Pavimento

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Então chegamos ao Sétimo Pavimento de Moria. Lá esperamos encontrar pistas sobre a colônia de anões liderada por Balin e, talvez, a Câmara dos Registros possa ser o lugar ideal para isso. O Sétimo Pavimento é o segundo cenário da expansão de luxo Khazad-dum. O nível de dificuldade oficial é 3. Já o blog Tales from the Cards dá um valor 6 de 12, considerando o cenário mais difícil dos três. A análise do primeiro cenário, você pode ler aqui . O baralho de missões é composto por apenas duas cartas: Busca pela Câmara e O Destino de Balin. A preparação do jogo pede que você pegue o objetivo Livro de Marzabul e o anexe a algum heroi do primeiro jogador. Vejamos o que diz o livro. Aquele heroi que o anexou não poderá mais atacar. Em contrapartida, não fica exausto ao partir para uma missão. O efeito "Quando revelado" desta carta é bem comum: aumentar a força de ameaça da área de perigo. Os pontos de missão da carta de missão é alto, portanto, temos de ver o n

Jogatina da Semana - 22/12/16

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Nessa semana consegui reunir outros amigos para a jogatina da semana e foram pra mesa o já comentado no post anterior Sonhando com Alice, o Sugar Gliders, Village e Planet Steam. Sugar Gliders foi uma experiência interessante. Calcular os movimentos pra otimizar a pontuação e as vezes pular no meio do trajeto do amiguinho pra impedir de ele ganhar aqueles 4 ou 5 pontos. Mais um joguinho rápido, estilo que estou começando a apreciar mais recentemente (talvez pelo fato de ser um "one time player" e gostar de diversificar os jogos a cada jogatina nunca tive essa ânsia de jogar vários jogos numa noite, mas recentemente tenho criado esse hábito de tentar evitar os jogos excessivamente longos e jogar vários jogos em uma sessão). O prato principal da noite foi Planet Steam (sim, esse eh um jogo longo do jeito que eu gosto, afinal eu disse q estou tentando evitá-los e não que abandonei-os :) ), um jogo econômico, com temática Steampunk, no qual os players terão que adquirir terri

Jogatina da Semana 17/12/16

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A galera furou comigo pra fechar as mesas da semana e só terminou aparecendo Bruno pra jogar, entretanto ele levou vários jogos que eu ainda não conhecia e a jogatina rendeu bastante. Começamos a sessão com Patchwork , joguinho bem simples e rápido sem muitas nuances estratégicas. O jogo se resume em comprar tiles semelhantes a peças de Tetris e fazer uma “colcha de retalhos” encaixando-as no tabuleiro de jogador e avançando a trilha de tempo de acordo com o valor impresso em cada tile colocado. Em determinados momentos do jogo, quando algum player passa, na trilha de tempo, por um botão, todos os jogadores recolhem botões em quantidade correspondente aos botões impressos em sua colcha de retalhos. Vence quem tiver mais botões ao fim do jogo sendo que cada espaço não preenchido no tabuleiro conta dois pontos negativos para o jogador. Foram duas partidas de aquecimento com uma vitória pra cada um. Em seguida, partimos para o novíssimo Sonhando com Alice. Esse jogo, um lançam

Boletim de Notícias Nº 15

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Notícias do dia 19 a 25 de dezembro de 2016 Board Game Campanha de financiamento coletivo do Conexão Hacker Card Game teve início pelo Kickante. Conclave Editora anuncia para o início de 2017 o jogo Room 25 e sua expansão Room 25: Season 2 e mais outros jogos . Conclave Editora informa que os jogos Caçadores da Galáxia e Sonhando com Alice fazem agora parte de seu acervo. Ludofy apresenta novo produto para 2017 , Viticulture, que em março, estará no mercado nacional. Você pode ler uma resenha do jogo em nosso blog. A Meeple BR Jogos anuncia para início de 2017 o jogo Labyrinth: The Board Game, baseado no filme homônimo que completará 30 anos de sua estreia. Editores: Cláudio Torcato e Gabriel Bragança

Boletim de Notícias Nº 14

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Notícias do dia 12 a 18 de Dezembro de 2016 Board Game O jogo Cartas a Vapor foi lançado oficialmente no dia 18 de Dezembro na Funbox Ludolocadora Meeple BR Jogos divulga a pré-venda do Fireteam Zero no Facebook Conclave Editora divulga um novo jogo: Ultimate Warriorz Funbox Jogos informa que as expansões do Dwar7s estão confirmadas para 2017 RPG Diogo Nogueira, autor do blog Pontos de Experiência, lançou no site RPG Now, o jogo Sharp Swords & Sinisters Spells , pela modalidade “pague o quanto quiser”. Editores: Cláudio Torcato e Gabriel Bragança

Sonhando com Alice - primeiras impressões

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Enfim recebemos o nosso Sonhando com Alice nesta semana. Assim que chegou dei logo uma olhada nas regras e vi que o jogo não é nada difícil. Uma ótima porta de entrada pra quem deseja conhecer o mundo dos boardgames, com o detalhe de ser produção nacional. O jogo é fácil e a partida pode ser bem rápida, uma vez que um jogador pode forçar o fim da partida se acredita estar ganhando. "Acredita", porque este jogo deixa a vitória imprevisível. São seis critérios de pontuação, e apenas um deles é secreto. Os demais são abertos e visíveis durante todo o jogo, mas quando fomos somar nossos pontos, o resultado foi bem apertado e a partida foi decidida no desempate. Sem falar que quem forçou o fim da partida não ficou no meio dos dois maiores pontuadores. Um belo trabalho na arte do tabuleiro de Sonhando com Alice Mas... como é o jogo, afinal? O jogo é um dice placement em que você usa o resultado dos dados para executar ações dos personagens da história de Alice (que pod

Archipelago - Além do jogo

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Existem jogos que só de vislumbrar a caixa na prateleira já trazem uma ótima sensação, uma alegria de imaginar o que representam e como se desenvolvem. O simples refletir da temática e da mecânica é uma diversão por si só. Sempre tive essa reação com alguns livros e filmes, os quais, mesmo após lidos ou assistidos, mantenho guardados em local de destaque, para sempre poder relembrar, ainda que de passagem, da fantástica experiência que eles proporcionam. No mundo dos boardgames o jogo Archipelago me traz essa sensação. A chegada ao novo mundo, os barcos que se iniciam em alto-mar e aportam em terras ainda desconhecidas, inexploradas. Todos prontos para promoverem a colonização, desenvolver a ilha em busca de riquezas, para si e para a Metrópole. No jogo, os pequenos barcos fazem seu primeiro movimento já em direção a terra firme, escolhendo-se as áreas (tiles) que irão se encaixar a peça inicial de alto-mar, formando um contorno do que conheceremos no futuro. O arquipélago co

Boletim de Notícias Nº 13

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Notícias do dia 5 a 11 de Dezembro de 2016 Board Game Ludofy anuncia em post no Facebook que em janeiro teremos Celestia no mercado nacional Sator Arepo Tene Opera Rodas começa a ser enviado aos compradores, segundo post informativo da Ludofy RPG Redbox publicou um post atualizando o status de diversos de seus jogos em pré-venda Editora Daemon voltará a imprimir seus jogos clássicos : Arkanun, Trevas, Invasão, entre outros. A campanha de financiamento coletivo do 7º Mar já alcançou sua meta básica e mais duas estendidas. Editores: Cláudio Torcato e Gabriel Bragança

Engatilhando Movimentos do Druida de Dungeon World

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Chegamos a mais um artigo da série "Engatilhando Movimentos", depois de mais de dois meses desde o último artigo. Agora é a vez do Druida, uma classe considerada ficcionalmente poderosa mas que sofre com os revezes de sua interação com os espíritos da natureza. Os movimentos abaixo são aqueles que considero criar dúvida na cabeça de mestres e jogadores. Nem são muito assim. Então vamos lá!   Nascido do Solo Esse movimento é muito poderoso para dar vida e história ao Druida. Claro, ele vai além e uma porção do mundo é oferecida ao jogador para que ele fale sobre aquele lugar. Mas não é um local qualquer, é quase um local sagrado, lar de espíritos antigos e poderosos. Eu imagino os espíritos do local com formas de animais magnânimas, fortes e que inspirem liderança.  Essa imagem deve fazer parte do material criativo do jogador, o ajudando a compor seu Druida. Não esqueça a marca. Ela é marcante também para as outras pessoas que sempre se lembrarão que você pe

Cajuína Meeple - 1ª Edição

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Neste sábado, 3 de dezembro, aconteceu a primeira edição do CAJUÍNA MEEPLE, o encontro de jogos de tabuleiro de Teresina. E devo dizer: foi um sucesso. O encontro aconteceu na Livraria Leitura do Shopping Rio Poty (piso L3), e contou com a participação de cerca de 69 pessoas, fora os organizadores e os curiosos ou tímidos que ficaram ao redor apenas conversando. Chegamos na livraria por volta das 10:00h da manhã, quando começamos a organizar as mesas e os jogos. Já deixamos algumas mesas preparadas, aguardando jogadores experientes e pessoas que não tinham nenhuma intimidade com jogos de tabuleiro, afinal esse era nosso principal objetivo: divulgar o hobby e aumentar o grupo de jogadores de boardgames em Teresina. Logo no início apareceram pessoas interessadas. E assim as mesas foram sendo montadas, e logo depois das 12:00h já não havia mais mesas disponíveis. Todas as mesas estavam ocupadas, e haviam muitas pessoas aguardando uma mesa ficar livre para iniciar uma nova parti